Helldivers 2 Fraktionen erklärt: Terminiden, Automatons und Illuminate
9. November 2026 · 7 Min. Lesezeit
Auf dieser Seite
- Die drei Fraktionen im Überblick
- Terminiden (Bugs)
- Automatons (Bots)
- Illuminate (Squids)
- Was du gegen welche Fraktion mitnehmen solltest
- Häufige Fragen
- Wie viele Gegnerfraktionen gibt es in Helldivers 2?
- Wann kamen die Illuminate zu Helldivers 2?
- Was sind die Voteless in Helldivers 2?
- Was ist der Noxious-Stamm?
- Gibt es die Cyborgs in Helldivers 2?
- Welche Waffen funktionieren am besten gegen Automatons?
Helldivers 2 hat drei Gegnerfraktionen: die Terminiden (Bugs), die Automatons (Bots) und die Illuminate (Squids). Jede kämpft völlig anders, und ein Loadout, das an einer Front alles wegfegt, kann an einer anderen kläglich scheitern. Hier erfährst du, wie die einzelnen Fraktionen funktionieren, auf welche Gegner du achten musst und was du mitnehmen solltest.
Zuletzt geprüft: 9. November 2026.
Die drei Fraktionen im Überblick
| Fraktion | Spitzname | Kampfweise | Im Spiel seit |
|---|---|---|---|
| Terminiden | Bugs | Riesige Schwärme, die dich im Nahkampf überrennen, dazu gepanzerte schwere Einheiten | Release, 8. Februar 2024 |
| Automatons | Bots | Gewehre, Raketen und Artillerie aus der Deckung und aus befestigten Basen | Release, 8. Februar 2024 |
| Illuminate | Squids | Gedankengesteuerte Horden, Einheiten mit Schilden und fortschrittliche Energiewaffen | 12. Dezember 2024 |
Gegen welche Fraktion du kämpfst, entscheidest du, wenn du auf der Karte des Galaktischen Kriegs einen Planeten auswählst. Major Orders lenken oft die gesamte Community an eine Front, es lohnt sich also, alle drei zu kennen.
Terminiden (Bugs)
Die Terminiden sind insektenartige Aliens, die ursprünglich als Nutztiere gehalten wurden. Super Earth züchtete sie für Element-710, einen Treibstoff, der aus ihren Überresten gewonnen wird, bis sie ausbrachen und sich über die ganze Galaxis verbreiteten. Sie setzen auf schiere Masse: Die meisten Bugs versuchen, an dich heranzukommen und im Nahkampf anzugreifen, und der Schwarm reißt nicht ab. Deshalb ist es so wichtig, ihre Nester zu schließen.
Wichtige Gegner laut der offiziellen Spieleseite von PlayStation sind Scavenger, Warrior, Hunter, Stalker, Bile Spewer, Charger, Brood Commander, Bile Titan und Dragonroach. Mit Updates kamen weitere dazu:
- Shrieker, fliegende Bugs, sind seit März 2024 dabei.
- Impaler, Spore Charger und Alpha Commander kamen im August 2024 mit dem Update Escalation of Freedom. Der Spore Charger versteckt sich in seinem eigenen Nebel, bis er direkt vor dir steht.
- Grabende Rupture-Bugs brachte das Update Into the Unjust im September 2025. Diese Warrior, Spewer und Charger graben sich ein, bewegen sich unter der Erde auf dich zu und brechen zum Angriff aus dem Boden. Dasselbe Update führte den Dragonroach ein, ein fliegendes Monster, das auf Helldivers herabstößt und brennende Galle versprüht, dazu die vom Gloom bedeckten Hive Worlds mit ihren Höhlen.
- Der Noxious-Stamm ist seit dem 3. November 2026 im Spiel. Noxious Scavenger sind schneller als normale Scavenger und vergiften dich mit jedem Biss. Der Noxious Spewer ist ein großer, schneller Bug, der Netze verschießt: Ein Treffer hindert dich am Sprinten. Sein Kopf hat mittlere Panzerung, sein mit Netzen gefüllter Hinterleib dagegen gar keine. Triffst du den Hinterleib, platzt er und hüllt alle in der Nähe in Netze ein, Bugs wie Helldivers. Halte also Abstand.
Gift ist mit dem Noxious-Stamm neu ins Spiel gekommen. Ein HUD-Symbol zeigt dir an, wenn du vergiftet bist. Leichte Vergiftung trübt deine Sicht und zieht dir Gesundheit ab; schwere Vergiftung zieht sie schneller ab und hindert dich am Sprinten. Stims heilen die Vergiftung.
Bug-Missionen kommen oft mit einem Stamm, der bestimmt, welche Varianten auftauchen, etwa Rupture oder Spore Burst. Seit Oktober 2026 wird der Bile-Stamm, der Bile Warrior, Spewer und Scavenger mitbringt, von Arrowheads Game Masters gesteuert und im Spiel wie die anderen gekennzeichnet.
So bekämpfst du sie: Bleib in Bewegung und bei deinem Squad, denn die meisten Bug-Einsätze gehen genau dann schief, wenn jemand allein erwischt wird. Shotguns, Flammenwerfer und Granaten empfiehlt Arrowhead selbst gegen schnelle, empfindliche Bugs wie Noxious Scavenger. Nimm mindestens eine panzerbrechende Waffe für Charger und Bile Titans mit, und heb dir Granaten auf, um Bug-Löcher zu schließen und Nester zu zerstören.
Automatons (Bots)
Die Automatons sind Roboter, gebaut von den Cyborgs, einer Fraktion, die Super Earth im ersten Helldivers besiegt hat. Statt dich zu überrennen, schießen sie: Schützen, Raketentruppen, schwer gepanzerte Walker und Panzer, unterstützt von Artillerie und Dropships, die frische Trupps absetzen.
Wichtige Gegner auf der offiziellen Liste sind Trooper, Raider und Marauder, der Commissar, der Scout Strider, der Berserker, der Devastator, der Hulk, der Tank und das Dropship. Der Rocket Tank kam im August 2024 dazu. Bot-Panzerung bekommt unter anhaltendem, präzisem Beschuss Dellen und bricht ab.
Im Februar 2026 brachte das Update Machinery of Oppression die Cyborgs als Unterfraktion zurück, während des Vorstoßes auf die Heimatwelt der Automatons, Cyberstan:
- Agitators sind schwer gepanzerte Kommandeure, die im Feld die Kontrolle über Automaton-Trupps übernehmen können.
- Radicals sind augmentierte Cyborgs, die dich aus allen Richtungen bestürmen.
- Die Vox Engine ist eine riesige rollende Kriegsmaschine, gesteuert von einem Cyborg-Offizier. Sie trägt doppelte Laserkanonen, Raketen und Laser-Gatlings und dröhnt dabei Propaganda hinaus.
So bekämpfst du sie: Nutze Deckung und steh nicht im Freien herum; Bots bestrafen jeden, der sich auf offenem Feld ein Feuergefecht liefert. Eine präzise, durchschlagskräftige Waffe wie das Anti-Materiel Rifle funktioniert gut gegen Bot-Panzerung. Zerstöre ihre Fabrikatoren, die Fabriken, die ständig neue Bots ausspucken, indem du eine Granate oder einen anderen Sprengsatz in die Lüftungsöffnung wirfst. Rechne auf den höchsten Stufen mit härteren Kämpfen: Ein Patch im Februar 2026 hat die Intensität ab Schwierigkeitsgrad 9 erhöht, und an der Automaton-Front hat sich am meisten verändert.
Illuminate (Squids)
Die Illuminate sind eine uralte, technologisch hochentwickelte Spezies, die Super Earth im ersten Galaktischen Krieg ausgelöscht zu haben glaubte. Sie kehrten am 12. Dezember 2024 mit dem Update Omens of Tyranny zurück und kämpfen mit Energieschilden, Plasmawaffen sowie schwebenden und bodengebundenen Einheiten. Außerdem machen sie Menschen zu Waffen: Die Voteless sind Kolonisten, deren Verstand die Illuminate übernommen haben, und sie wanken in Horden auf dich zu.
Wichtige Gegner auf der offiziellen Liste sind Voteless, Watcher, Overseer und Harvester. Spätere Updates brachten:
- Mai 2025: den Stingray, einen Illuminate-Kampfjet, der Tiefflugangriffe fliegt; den Crescent Overseer, der Salven auf Helldivers in Deckung abfeuert; und den Fleshmob, einen Koloss, der aus Voteless-Körpern zusammengenäht ist. Seit Oktober 2026 tötest du einen Crescent Overseer, wenn du seinen Rucksack zerstörst.
- August 2026: zwei mutierte Gegner aus der Void. Der Wretch ist schnell und wendig, weicht aus und springt dich an. Der Crusher steckt enormen Schaden weg und regeneriert sich, du musst also ohne Pause weiter Schaden auf ihn einprasseln lassen.
Illuminate-Gegner sind inzwischen in Flotten organisiert, die Mischung hängt also davon ab, welche Flotte den Planeten hält.
Viele Illuminate-Schlachten finden in Städten statt, mit engen Räumen, dunklen Gassen und vielen Wegen in Deckung. Das Update Heart of Democracy trug den Kampf im Mai 2025 nach Super Earth selbst, mit Zivilisten auf den Straßen und SEAF-Soldaten, die an deiner Seite kämpfen. Vorsicht: Wer Zivilisten durch Friendly Fire tötet, wird bestraft.
So bekämpfst du sie: Nimm Waffen mit, die mit einer Voteless-Horde auf kurze Distanz fertigwerden, und etwas mit echtem Schaden für schwerere Einheiten wie Harvester und Fleshmobs. Bewegt euch in Städten als Gruppe, behaltet jede Ecke im Blick und lasst die SEAF-Truppen einen Teil der Aufmerksamkeit auf sich ziehen. Das Fast Recon Vehicle (FRV) taucht auf Kolonie-Karten auf und kann leichtere Gegner einfach umpflügen.
Was du gegen welche Fraktion mitnehmen solltest
| Fraktion | Prioritäten | Achte auf |
|---|---|---|
| Terminiden | Crowd Control, Feuer, Granaten für Bug-Löcher, eine Panzerabwehrwaffe | Eingekreist werden, Charger, Bile Titans, Gift von Noxious-Bugs |
| Automatons | Deckung, präzise panzerbrechende Waffen, Sprengstoff für Fabrikatoren | Raketen, Artillerie, Dropships, die Vox Engine |
| Illuminate | Hordenkontrolle auf kurze Distanz, Dauerschaden für große Ziele | Voteless-Schwärme, Tiefflugangriffe von Stingrays, regenerierende Crusher |
Mehr zur Wahl der richtigen Ausrüstung findest du in unserem Guide zu den Stratagems. Wie viele und welche Gegner auftauchen, hängt außerdem vom Schwierigkeitsgrad ab, den du wählst.
Häufige Fragen
Wie viele Gegnerfraktionen gibt es in Helldivers 2?
Drei: die Terminiden, die Automatons und die Illuminate. Terminiden und Automatons waren schon zum Release im Februar 2024 dabei, die Illuminate kamen am 12. Dezember 2024 dazu.
Wann kamen die Illuminate zu Helldivers 2?
Die Illuminate kamen am 12. Dezember 2024 mit dem Update Omens of Tyranny. Später wurden sie im Mai 2025 um neue Einheiten und im August 2026 um mutierte Gegner aus der Void erweitert.
Was sind die Voteless in Helldivers 2?
Die Voteless sind menschliche Kolonisten, die von den Illuminate gedanklich kontrolliert werden. Sie greifen in großen, langsamen Horden an und stellen oft den Großteil einer Illuminate-Streitmacht.
Was ist der Noxious-Stamm?
Ein Terminiden-Stamm, der am 3. November 2026 ins Spiel kam. Seine Noxious Scavenger und Noxious Spewer vergiften Helldivers, und die Netze des Spewers hindern dich am Sprinten. Stims heilen die Vergiftung.
Gibt es die Cyborgs in Helldivers 2?
Ja. Die Cyborgs kehrten im Februar 2026 mit dem Update Machinery of Oppression zurück und brachten den Agitator, den Radical und die Vox Engine auf die Seite der Automatons.
Welche Waffen funktionieren am besten gegen Automatons?
Präzise, panzerbrechende Waffen wie das Anti-Materiel Rifle funktionieren gut, dazu Sprengstoff für die Fabrikatoren. Kämpf aus der Deckung, denn Bots haben Gewehre, Raketen und Artillerie.
Helldivers 2 © Sony Interactive Entertainment. Entwickelt von Arrowhead Game Studios. mgame.gg ist weder mit Sony noch mit Arrowhead verbunden und wird von keinem der beiden unterstützt.