M mgame.gg

Helldivers 2

Главная Гайды Войти

Язык

Все игры

Fortnite Pokemon Minecraft Roblox Counter-Strike 2 Grand Theft Auto V Grand Theft Auto VI League of Legends Valorant Dota 2 Battlefield 6 Arc Raiders The Sims 4 Apex Legends Overwatch Marvel Rivals World of Warcraft PUBG: Battlegrounds EA Sports FC Rocket League Rainbow Six Siege Elden Ring Clair Obscur: Expedition 33 Baldur's Gate 3 Cyberpunk 2077 Red Dead Redemption 2 Genshin Impact Path of Exile 2 Helldivers 2 Split Fiction PEAK Terraria Stardew Valley Counter-Strike: Source Counter-Strike 1.6
← Гайды по Helldivers 2

Фракции врагов в Helldivers 2: терминиды, автоматоны и иллюминаты

9 ноября 2026 г. · 6 мин чтения

На этой странице

В Helldivers 2 три вражеские фракции: терминиды (жуки), автоматоны (боты) и иллюминаты (кальмары). Каждая воюет совершенно по-своему, поэтому снаряжение, которое сносит всё на одном фронте, может с треском провалиться на другом. Рассказываем, как устроена каждая фракция, каких врагов стоит опасаться и что брать с собой.

Последняя проверка: 9 ноября 2026 года.

Три фракции в двух словах

Фракция Прозвище Как сражаются В игре с
Терминиды Жуки Огромные рои, которые бросаются на вас в ближний бой, плюс бронированные тяжёлые враги Релиз, 8 февраля 2024 года
Автоматоны Боты Огнестрел, ракеты и артиллерия из укрытий и укреплённых баз Релиз, 8 февраля 2024 года
Иллюминаты Кальмары Орды под контролем разума, юниты со щитами и продвинутое энергетическое оружие 12 декабря 2024 года

Фракцию, с которой предстоит сражаться, вы определяете, когда выбираете планету на карте Галактической войны. Major Orders часто направляют всё сообщество на один фронт, так что полезно разбираться во всех трёх.

Терминиды (жуки)

Терминиды — похожие на насекомых пришельцы, которых изначально разводили как скот. Super Earth выращивала их ради Element-710 — топлива, которое получают из их останков, — пока они не вырвались на свободу и не расползлись по всей галактике. Их сила в количестве: большинство жуков стремится сократить дистанцию и атаковать в ближнем бою, а рой не иссякает, поэтому так важно закрывать их гнёзда.

Ключевые враги с официальной страницы игры на сайте PlayStation: Scavenger, Warrior, Hunter, Stalker, Bile Spewer, Charger, Brood Commander, Bile Titan и Dragonroach. С обновлениями добавились новые:

  • Shrieker, летающие жуки, появились в марте 2024 года.
  • Impaler, Spore Charger и Alpha Commander пришли с обновлением Escalation of Freedom в августе 2024 года. Spore Charger прячется в собственном тумане, пока не окажется прямо перед вами.
  • Роющие жуки Rupture появились с обновлением Into the Unjust в сентябре 2025 года. Эти Warrior, Spewer и Charger закапываются под землю, движутся к вам и вырываются наружу для атаки. То же обновление добавило Dragonroach — летающего монстра, который пикирует на Helldivers и поливает их горящей желчью, — а также покрытые Gloom миры-ульи (Hive Worlds) с их пещерами.
  • Штамм Noxious появился 3 ноября 2026 года. Noxious Scavenger быстрее обычных Scavenger и отравляют вас каждым укусом. Noxious Spewer — крупный и быстрый жук, который стреляет паутиной: после попадания вы не можете бежать. Его голова покрыта средней бронёй, а набитое паутиной брюшко брони не имеет вовсе. Если попасть в брюшко, оно лопается и опутывает паутиной всех вокруг — и жуков, и Helldivers, так что держите дистанцию.

Яд — новинка штамма Noxious. Значок на HUD показывает, что вы отравлены. Лёгкое отравление размывает зрение и отнимает здоровье; тяжёлое отнимает его быстрее и не даёт бежать. Стимы снимают отравление.

Миссии против жуков часто идут со штаммом, который определяет, какие разновидности врагов появятся, например Rupture или Spore Burst. С октября 2026 года штамм Bile, приводящий Bile Warrior, Spewer и Scavenger, контролируют Game Masters из Arrowhead, и в игре он помечается так же, как остальные.

Как с ними воевать: не стойте на месте и держитесь отряда, ведь большинство вылазок против жуков проваливается именно тогда, когда кого-то застают в одиночку. Дробовики, огнемёты и гранаты Arrowhead сама советует против быстрых и хрупких жуков вроде Noxious Scavenger. Возьмите хотя бы одно бронебойное оружие для Charger и Bile Titan и приберегите гранаты, чтобы закрывать норы и уничтожать гнёзда.

Автоматоны (боты)

Автоматоны — роботы, созданные киборгами, фракцией, которую Super Earth победила в первой Helldivers. Они не бегут на вас, а стреляют: стрелки, ракетчики, тяжелобронированные шагоходы и танки при поддержке артиллерии и десантных кораблей, высаживающих свежие отряды.

Ключевые враги из официального списка: Trooper, Raider и Marauder, Commissar, Scout Strider, Berserker, Devastator, Hulk, Tank и Dropship. Rocket Tank появился в августе 2024 года. Броня ботов мнётся и отваливается под продолжительным точным огнём.

В феврале 2026 года обновление Machinery of Oppression вернуло киборгов в качестве подфракции во время наступления на родной мир автоматонов — Cyberstan:

  • Agitator — тяжелобронированные командиры, которые могут брать под контроль отряды автоматонов прямо на поле боя.
  • Radical — аугментированные киборги, которые бросаются на вас со всех сторон.
  • Vox Engine — огромная самоходная боевая машина под управлением офицера-киборга. Она несёт спаренные лазерные пушки, ракеты и лазерные гатлинги и при этом на полную громкость транслирует пропаганду.

Как с ними воевать: пользуйтесь укрытиями и не стойте на открытом месте: боты наказывают всех, кто перестреливается с ними на виду. Точное и мощное оружие вроде Anti-Materiel Rifle хорошо работает против брони ботов. Уничтожайте их фабрикаторы — заводы, которые без конца штампуют новых ботов, — бросив гранату или другую взрывчатку в вентиляционное отверстие. На самых высоких уровнях готовьтесь к более тяжёлым боям: патч в феврале 2026 года повысил интенсивность начиная с 9-го уровня сложности, и сильнее всего изменился фронт автоматонов.

Иллюминаты (кальмары)

Иллюминаты — древняя технологически развитая раса, которую Super Earth считала уничтоженной ещё в первой Галактической войне. Они вернулись 12 декабря 2024 года с обновлением Omens of Tyranny и сражаются с помощью энергетических щитов, плазменного оружия, а также парящих и наземных юнитов. Ещё они превращают людей в оружие: Voteless — это колонисты, чей разум захватили иллюминаты, и они идут на вас медленными шаркающими ордами.

Ключевые враги из официального списка: Voteless, Watcher, Overseer и Harvester. Позже обновления добавили:

  • Май 2025 года: Stingray — реактивный истребитель иллюминатов, который заходит на штурмовку; Crescent Overseer, обстреливающий залпами Helldivers в укрытиях; и Fleshmob — громила, сшитый из тел Voteless. С октября 2026 года Crescent Overseer погибает, если уничтожить его ранец.
  • Август 2026 года: два мутировавших врага из Void. Wretch быстрый и ловкий: уворачивается и прыгает на вас. Crusher выдерживает огромный урон и регенерирует, так что бить по нему нужно непрерывно, не давая передышки.

Враги иллюминатов теперь разделены на флоты, поэтому состав противников зависит от того, какой флот удерживает планету.

Многие сражения с иллюминатами проходят в городах — с тесными пространствами, тёмными переулками и множеством путей к укрытию. Обновление Heart of Democracy в мае 2025 года перенесло бои на саму Super Earth: на улицах появились мирные жители, а рядом с вами сражаются солдаты SEAF. Осторожно: за убийство мирных жителей дружественным огнём полагается наказание.

Как с ними воевать: берите оружие, которое справится с ордой Voteless на ближней дистанции, и что-то по-настоящему мощное для более тяжёлых юнитов вроде Harvester и Fleshmob. В городах двигайтесь группой, следите за каждым углом и позвольте бойцам SEAF отвлекать часть внимания на себя. Fast Recon Vehicle (FRV) встречается на картах колоний и легко давит более лёгких врагов.

Что брать против каждой фракции

Фракция Приоритеты Чего опасаться
Терминиды Контроль толпы, огонь, гранаты для нор, одно противотанковое оружие Окружения, Charger, Bile Titan, яда жуков Noxious
Автоматоны Укрытия, точное бронебойное оружие, взрывчатка для фабрикаторов Ракет, артиллерии, Dropship, Vox Engine
Иллюминаты Зачистка орд вблизи, постоянный урон по крупным целям Роёв Voteless, штурмовых заходов Stingray, регенерирующих Crusher

Подробнее о выборе снаряжения — в нашем гайде по стратагемам. Количество и типы врагов также зависят от выбранного уровня сложности.

Частые вопросы

Сколько вражеских фракций в Helldivers 2?

Три: терминиды, автоматоны и иллюминаты. Терминиды и автоматоны были в игре с релиза в феврале 2024 года, а иллюминаты появились 12 декабря 2024 года.

Когда в Helldivers 2 появились иллюминаты?

Иллюминаты пришли 12 декабря 2024 года с обновлением Omens of Tyranny. Позже их дополнили новыми юнитами в мае 2025 года и мутировавшими врагами из Void в августе 2026 года.

Кто такие Voteless в Helldivers 2?

Voteless — это колонисты-люди, чьим разумом управляют иллюминаты. Они атакуют большими медленными ордами и часто составляют основу сил иллюминатов.

Что такое штамм Noxious?

Это штамм терминидов, добавленный 3 ноября 2026 года. Его Noxious Scavenger и Noxious Spewer отравляют Helldivers, а паутина Spewer не даёт вам бежать. Стимы снимают отравление.

Есть ли в Helldivers 2 киборги?

Да. Киборги вернулись в феврале 2026 года с обновлением Machinery of Oppression, которое добавило на сторону автоматонов Agitator, Radical и Vox Engine.

Какое оружие лучше всего работает против автоматонов?

Хорошо работает точное бронебойное оружие вроде Anti-Materiel Rifle, а также взрывчатка для фабрикаторов. Сражайтесь из укрытий, ведь у ботов есть огнестрел, ракеты и артиллерия.

Helldivers 2 © Sony Interactive Entertainment. Разработчик — Arrowhead Game Studios. mgame.gg не связан с Sony или Arrowhead и не одобрен ими.

Ещё гайды по Helldivers 2