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Factions ennemies de Helldivers 2 : Terminides, Automatons et Illuminate

9 novembre 2026 · 8 min de lecture

Sur cette page

Helldivers 2 compte trois factions ennemies : les Terminides (insectes), les Automatons (robots) et les Illuminate (calmars). Chacune se bat de façon complètement différente, si bien que l'équipement qui écrase un front peut échouer lamentablement sur un autre. Voici comment fonctionne chaque faction, les ennemis à surveiller et quoi emporter.

Dernière vérification : 9 novembre 2026.

Les trois factions en un coup d'œil

Faction Surnom Façon de combattre Présente depuis
Terminides Insectes D'immenses essaims qui te foncent dessus au corps à corps, plus des unités lourdes blindées Sortie du jeu, 8 février 2024
Automatons Robots Fusils, roquettes et artillerie depuis des abris et des bases fortifiées Sortie du jeu, 8 février 2024
Illuminate Calmars Hordes contrôlées mentalement, unités à bouclier et armes à énergie avancées 12 décembre 2024

Tu choisis la faction à combattre en sélectionnant une planète sur la carte de la Guerre galactique. Les Major Orders poussent souvent toute la communauté vers un même front, alors autant connaître les trois.

Terminides (insectes)

Les Terminides sont des extraterrestres insectoïdes qui étaient à l'origine du bétail. Super Earth les élevait pour l'Element-710, un carburant tiré de leurs restes, jusqu'à ce qu'ils s'échappent et se répandent dans toute la galaxie. Leur force, c'est le nombre : la plupart des insectes cherchent à réduire la distance pour t'attaquer au corps à corps, et l'essaim ne s'arrête jamais, d'où l'importance de fermer leurs nids.

Les ennemis clés listés sur la page officielle du jeu chez PlayStation sont le Scavenger, le Warrior, le Hunter, le Stalker, le Bile Spewer, le Charger, le Brood Commander, le Bile Titan et le Dragonroach. Les mises à jour en ont ajouté d'autres :

  • Les Shriekers, des insectes volants, sont arrivés en mars 2024.
  • L'Impaler, le Spore Charger et l'Alpha Commander sont arrivés avec la mise à jour Escalation of Freedom en août 2024. Le Spore Charger se cache dans son propre brouillard jusqu'à ce qu'il soit juste sur toi.
  • Les insectes fouisseurs Rupture sont arrivés avec la mise à jour Into the Unjust en septembre 2025. Ces Warriors, Spewers et Chargers creusent sous terre, se dirigent vers toi et jaillissent du sol pour attaquer. La même mise à jour a ajouté le Dragonroach, un monstre volant qui pique sur les Helldivers et crache de la bile enflammée, ainsi que les Hive Worlds recouverts par le Gloom et leurs grottes.
  • La souche Noxious est arrivée le 3 novembre 2026. Les Noxious Scavengers sont plus rapides que les Scavengers normaux et t'empoisonnent à chaque morsure. Le Noxious Spewer est un gros insecte rapide qui tire des toiles : s'il te touche, tu ne peux plus sprinter. Sa tête a un blindage moyen, mais son abdomen rempli de toiles n'en a aucun. Toucher l'abdomen le fait éclater et englue tout le monde autour, insectes comme Helldivers, alors garde tes distances.

Le poison est une nouveauté de la souche Noxious. Une icône du HUD indique quand tu es empoisonné. Un empoisonnement léger brouille ta vue et grignote ta santé ; un empoisonnement lourd la fait baisser plus vite et t'empêche de sprinter. Les stims le soignent.

Les missions contre les insectes ont souvent une souche qui détermine les variantes présentes, comme Rupture ou Spore Burst. Depuis octobre 2026, la souche Bile, qui amène des Bile Warriors, Spewers et Scavengers, est contrôlée par les Game Masters d'Arrowhead et signalée en jeu comme les autres.

Comment les affronter : reste en mouvement et colle à ton escouade, car c'est en se faisant coincer seul que la plupart des missions contre les insectes tournent mal. Les fusils à pompe, les lance-flammes et les grenades sont les choix d'Arrowhead lui-même contre les insectes rapides et fragiles comme les Noxious Scavengers. Emporte au moins une arme perforante pour les Chargers et les Bile Titans, et garde des grenades pour fermer les trous d'insectes et détruire les nids.

Automatons (robots)

Les Automatons sont des robots construits par les Cyborgs, une faction que Super Earth a vaincue dans le premier Helldivers. Au lieu de te foncer dessus, ils tirent : fusiliers, lance-roquettes, marcheurs et chars lourdement blindés, appuyés par l'artillerie et des dropships qui déposent de nouvelles escouades.

Les ennemis clés de la liste officielle sont les Troopers, les Raiders et les Marauders, le Commissar, le Scout Strider, le Berserker, le Devastator, le Hulk, le Tank et le Dropship. Le Rocket Tank est arrivé en août 2024. Le blindage des robots se cabosse et se détache sous un tir soutenu et précis.

En février 2026, la mise à jour Machinery of Oppression a fait revenir les Cyborgs en tant que sous-faction, pendant l'offensive sur le monde natal des Automatons, Cyberstan :

  • Les Agitators sont des commandants lourdement blindés qui peuvent prendre le contrôle d'escouades d'Automatons sur le terrain.
  • Les Radicals sont des Cyborgs augmentés qui te chargent de toutes les directions.
  • Le Vox Engine est une immense machine de guerre roulante pilotée par un officier cyborg. Il embarque deux canons laser, des roquettes et des gatlings laser, tout en diffusant de la propagande à plein volume.

Comment les affronter : utilise les abris et ne reste pas à découvert ; les robots punissent quiconque échange des tirs en terrain dégagé. Une arme précise et puissante comme l'Anti-Materiel Rifle fonctionne bien contre leur blindage. Détruis leurs fabricateurs, les usines qui produisent sans cesse de nouveaux robots, en lançant une grenade ou un autre explosif dans la bouche d'aération. Attends-toi à des combats plus rudes tout en haut de l'échelle : un patch de février 2026 a relevé l'intensité à partir de la difficulté 9, et c'est le front des Automatons qui a le plus changé.

Illuminate (calmars)

Les Illuminate sont une race ancienne et technologiquement avancée que Super Earth pensait avoir anéantie lors de la première Guerre galactique. Ils sont revenus le 12 décembre 2024 avec la mise à jour Omens of Tyranny et se battent avec des boucliers d'énergie, des armes à plasma et des unités flottantes ou terrestres. Ils transforment aussi les gens en armes : les Voteless sont des colons dont les Illuminate ont pris le contrôle de l'esprit, et ils avancent vers toi en hordes titubantes.

Les ennemis clés de la liste officielle sont le Voteless, le Watcher, l'Overseer et le Harvester. Les mises à jour suivantes ont ajouté :

  • Mai 2025 : le Stingray, un chasseur à réaction illuminate qui effectue des passes de mitraillage ; le Crescent Overseer, qui envoie des salves sur les Helldivers cachés derrière un abri ; et le Fleshmob, une brute faite de corps de Voteless cousus ensemble. Depuis octobre 2026, détruire le sac à dos d'un Crescent Overseer le tue.
  • Août 2026 : deux ennemis mutés venus du Void. Le Wretch est rapide et agile, il esquive et bondit sur toi. Le Crusher encaisse énormément de dégâts et se régénère, tu dois donc continuer à le marteler sans relâche.

Les ennemis illuminate sont désormais regroupés en flottes : les adversaires que tu affrontes dépendent de la flotte qui tient la planète.

Beaucoup de batailles contre les Illuminate se déroulent en ville, avec des espaces exigus, des ruelles sombres et de nombreux chemins vers un abri. La mise à jour Heart of Democracy, en mai 2025, a porté le combat sur Super Earth elle-même, avec des civils dans les rues et des soldats de la SEAF qui se battent à tes côtés. Attention : tuer des civils par tir allié est sanctionné.

Comment les affronter : emporte des armes capables de gérer une horde de Voteless à courte portée, et de quoi faire de vrais dégâts aux unités plus lourdes comme les Harvesters et les Fleshmobs. En ville, déplacez-vous en groupe, surveillez chaque coin de rue et laissez les troupes de la SEAF attirer une partie de l'attention. Le Fast Recon Vehicle (FRV) apparaît sur les cartes de colonies et peut faucher les ennemis plus légers.

Quoi emporter contre chaque faction

Faction Priorités Points de vigilance
Terminides Contrôle des foules, feu, grenades pour les trous d'insectes, une arme antiblindage Se faire encercler, Chargers, Bile Titans, poison des insectes Noxious
Automatons Abris, armes perforantes précises, explosifs pour les fabricateurs Roquettes, artillerie, dropships, le Vox Engine
Illuminate Nettoyage de hordes à courte portée, dégâts soutenus contre les grosses cibles Essaims de Voteless, passes de mitraillage des Stingrays, Crushers qui se régénèrent

Pour bien choisir ton matériel, consulte notre guide des stratagèmes. Le nombre et le type d'ennemis dépendent aussi du niveau de difficulté que tu choisis.

Questions fréquentes

Combien y a-t-il de factions ennemies dans Helldivers 2 ?

Il y en a trois : les Terminides, les Automatons et les Illuminate. Les Terminides et les Automatons sont là depuis la sortie en février 2024, et les Illuminate sont arrivés le 12 décembre 2024.

Quand les Illuminate sont-ils arrivés dans Helldivers 2 ?

Les Illuminate sont arrivés le 12 décembre 2024 avec la mise à jour Omens of Tyranny. Ils ont ensuite reçu de nouvelles unités en mai 2025, puis des ennemis mutés du Void en août 2026.

Que sont les Voteless dans Helldivers 2 ?

Les Voteless sont des colons humains contrôlés mentalement par les Illuminate. Ils attaquent en grandes hordes lentes et forment souvent le gros des forces illuminate.

Qu'est-ce que la souche Noxious ?

C'est une souche de Terminides ajoutée le 3 novembre 2026. Ses Noxious Scavengers et Noxious Spewers empoisonnent les Helldivers, et les toiles du Spewer t'empêchent de sprinter. Les stims soignent le poison.

Les Cyborgs sont-ils dans Helldivers 2 ?

Oui. Les Cyborgs sont revenus en février 2026 avec la mise à jour Machinery of Oppression, qui a ajouté l'Agitator, le Radical et le Vox Engine du côté des Automatons.

Quelles armes sont les plus efficaces contre les Automatons ?

Les armes précises et perforantes comme l'Anti-Materiel Rifle fonctionnent bien, tout comme les explosifs pour les fabricateurs. Bats-toi depuis un abri, car les robots ont des fusils, des roquettes et de l'artillerie.

Helldivers 2 © Sony Interactive Entertainment. Développé par Arrowhead Game Studios. mgame.gg n'est ni affilié à Sony ou Arrowhead, ni approuvé par eux.

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