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Facções inimigas de Helldivers 2: Terminids, Automatons e Illuminate

9 de novembro de 2026 · 7 min de leitura

Nesta página

Helldivers 2 tem três facções inimigas: os Terminids (insetos), os Automatons (robôs) e os Illuminate (lulas). Cada uma luta de um jeito completamente diferente, então o loadout que arrasa em um front pode fracassar feio em outro. Veja como cada facção funciona, quais inimigos merecem atenção e o que levar.

Última verificação: 9 de novembro de 2026.

As três facções em resumo

Facção Apelido Como lutam No jogo desde
Terminids Insetos Enxames enormes que partem para cima de você no corpo a corpo, além de unidades pesadas blindadas Lançamento, 8 de fevereiro de 2024
Automatons Robôs Armas de fogo, foguetes e artilharia a partir de coberturas e bases fortificadas Lançamento, 8 de fevereiro de 2024
Illuminate Lulas Hordas controladas mentalmente, unidades com escudo e armas de energia avançadas 12 de dezembro de 2024

Você escolhe contra qual facção vai lutar ao selecionar um planeta no mapa da Guerra Galáctica. As Major Orders costumam empurrar a comunidade inteira para um único front, então vale a pena conhecer as três.

Terminids (insetos)

Os Terminids são alienígenas parecidos com insetos que começaram como gado. A Super Earth os criava para obter Element-710, um combustível extraído dos restos deles, até que escaparam e se espalharam pela galáxia. Eles vencem pelo número: a maioria dos insetos tenta encurtar a distância para atacar corpo a corpo, e o enxame não para de chegar, por isso fechar os ninhos é tão importante.

Os principais inimigos listados na página oficial do jogo no site da PlayStation incluem Scavenger, Warrior, Hunter, Stalker, Bile Spewer, Charger, Brood Commander, Bile Titan e Dragonroach. As atualizações trouxeram mais:

  • Os Shriekers, insetos voadores, chegaram em março de 2024.
  • O Impaler, o Spore Charger e o Alpha Commander chegaram com a atualização Escalation of Freedom, em agosto de 2024. O Spore Charger se esconde na própria névoa até estar bem em cima de você.
  • Os insetos escavadores Rupture vieram com a atualização Into the Unjust, em setembro de 2025. Esses Warriors, Spewers e Chargers cavam no subsolo, avançam na sua direção e irrompem do chão para atacar. A mesma atualização adicionou o Dragonroach, um monstro voador que mergulha sobre os Helldivers e espalha bile em chamas, além dos Hive Worlds cobertos pelo Gloom e suas cavernas.
  • A cepa Noxious chegou em 3 de novembro de 2026. Os Noxious Scavengers são mais rápidos que os Scavengers comuns e envenenam você a cada mordida. O Noxious Spewer é um inseto grande e rápido que dispara teias: se acertar você, não dá mais para correr. A cabeça dele tem blindagem média, mas o abdômen cheio de teias não tem nenhuma. Acertar o abdômen faz ele estourar e prende nas teias todo mundo por perto, insetos e Helldivers, então mantenha distância.

O veneno é novidade da cepa Noxious. Um ícone no HUD mostra quando você está envenenado. O envenenamento leve embaça a visão e drena sua vida; o pesado drena mais rápido e impede você de correr. Os stims curam.

As missões contra insetos costumam vir com uma cepa que muda quais variantes aparecem, como Rupture ou Spore Burst. Desde outubro de 2026, a cepa Bile, que traz Bile Warriors, Spewers e Scavengers, é controlada pelos Game Masters da Arrowhead e sinalizada no jogo como as outras.

Como enfrentar: continue se movendo e fique com o seu esquadrão, porque ser pego sozinho é o jeito mais comum de uma missão contra insetos dar errado. Escopetas, lança-chamas e granadas são as escolhas da própria Arrowhead contra insetos rápidos e frágeis como os Noxious Scavengers. Leve pelo menos uma arma perfurante para os Chargers e os Bile Titans, e guarde granadas para fechar os buracos de insetos e destruir ninhos.

Automatons (robôs)

Os Automatons são robôs construídos pelos Cyborgs, uma facção que a Super Earth derrotou no primeiro Helldivers. Em vez de partir para cima, eles atiram: fuzileiros, tropas com lança-foguetes, walkers e tanques muito blindados, com apoio de artilharia e naves de transporte que desembarcam esquadrões novos.

Os principais inimigos da lista oficial incluem Troopers, Raiders e Marauders, o Commissar, o Scout Strider, o Berserker, o Devastator, o Hulk, o Tank e o Dropship. O Rocket Tank chegou em agosto de 2024. A blindagem dos robôs amassa e se solta sob fogo constante e preciso.

Em fevereiro de 2026, a atualização Machinery of Oppression trouxe os Cyborgs de volta como subfacção durante o avanço sobre o planeta natal dos Automatons, Cyberstan:

  • Os Agitators são comandantes muito blindados que conseguem assumir o controle de esquadrões de Automatons em campo.
  • Os Radicals são Cyborgs aprimorados que avançam sobre você de todas as direções.
  • O Vox Engine é uma enorme máquina de guerra rolante pilotada por um oficial cyborg. Ele carrega canhões laser duplos, foguetes e metralhadoras gatling a laser enquanto dispara propaganda no volume máximo.

Como enfrentar: use cobertura e não fique exposto; os robôs punem quem troca tiros em campo aberto. Uma arma precisa e de alto impacto, como o Anti-Materiel Rifle, funciona bem contra a blindagem dos robôs. Destrua os fabricadores, as fábricas que produzem robôs sem parar, jogando uma granada ou outro explosivo na abertura de ventilação. Espere lutas mais difíceis no topo: um patch de fevereiro de 2026 aumentou a intensidade a partir da dificuldade 9, e o front dos Automatons foi o que mais mudou.

Illuminate (lulas)

Os Illuminate são uma raça antiga e tecnologicamente avançada que a Super Earth achava ter exterminado na primeira Guerra Galáctica. Eles voltaram em 12 de dezembro de 2024, com a atualização Omens of Tyranny, e lutam com escudos de energia, armas de plasma e unidades flutuantes e terrestres. Eles também transformam pessoas em armas: os Voteless são colonos cuja mente foi dominada pelos Illuminate, e eles vêm para cima de você em hordas cambaleantes.

Os principais inimigos da lista oficial incluem Voteless, Watcher, Overseer e Harvester. Atualizações posteriores adicionaram:

  • Maio de 2025: o Stingray, um caça a jato dos Illuminate que faz rasantes metralhando o chão; o Crescent Overseer, que dispara rajadas contra Helldivers escondidos atrás de cobertura; e o Fleshmob, um brutamontes costurado com corpos de Voteless. Desde outubro de 2026, destruir a mochila de um Crescent Overseer o mata.
  • Agosto de 2026: dois inimigos mutantes vindos do Void. O Wretch é rápido e ágil, desvia e salta em cima de você. O Crusher aguenta muito dano e se regenera, então você precisa continuar despejando dano nele sem dar trégua.

Os inimigos Illuminate agora são agrupados em frotas, então a combinação que você enfrenta depende de qual frota domina o planeta.

Muitas batalhas contra os Illuminate acontecem em cidades, com espaços apertados, becos escuros e muitos caminhos até uma cobertura. A atualização Heart of Democracy, de maio de 2025, levou a luta para a própria Super Earth, com civis nas ruas e soldados da SEAF lutando ao seu lado. Cuidado: matar civis com fogo amigo é punido.

Como enfrentar: leve armas que deem conta de uma horda de Voteless a curta distância e algo com dano de verdade para unidades mais pesadas, como Harvesters e Fleshmobs. Nas cidades, andem em grupo, fiquem de olho em cada esquina e deixem as tropas da SEAF atraírem parte da atenção. O Fast Recon Vehicle (FRV) aparece nos mapas de colônias e consegue atropelar inimigos mais leves.

O que levar contra cada facção

Facção Prioridades Fique de olho em
Terminids Controle de grupo, fogo, granadas para buracos de insetos, uma arma antiblindagem Ser cercado, Chargers, Bile Titans, veneno dos insetos Noxious
Automatons Cobertura, armas perfurantes precisas, explosivos para fabricadores Foguetes, artilharia, Dropships, o Vox Engine
Illuminate Limpar hordas a curta distância, dano contínuo contra alvos grandes Enxames de Voteless, rasantes dos Stingrays, Crushers que se regeneram

Para saber mais sobre como escolher as ferramentas certas, veja nosso guia de estratagemas. A quantidade e os tipos de inimigos também mudam conforme o nível de dificuldade que você escolhe.

Perguntas frequentes

Quantas facções inimigas existem em Helldivers 2?

São três: os Terminids, os Automatons e os Illuminate. Terminids e Automatons estão no jogo desde o lançamento, em fevereiro de 2024, e os Illuminate chegaram em 12 de dezembro de 2024.

Quando os Illuminate chegaram a Helldivers 2?

Os Illuminate chegaram em 12 de dezembro de 2024, com a atualização Omens of Tyranny. Depois ganharam novas unidades em maio de 2025 e inimigos mutantes do Void em agosto de 2026.

O que são os Voteless em Helldivers 2?

Os Voteless são colonos humanos controlados mentalmente pelos Illuminate. Eles atacam em hordas grandes e lentas e costumam ser a maior parte de uma força Illuminate.

O que é a cepa Noxious?

É uma cepa dos Terminids adicionada em 3 de novembro de 2026. Os Noxious Scavengers e Noxious Spewers envenenam os Helldivers, e as teias do Spewer impedem você de correr. Os stims curam o veneno.

Os Cyborgs estão em Helldivers 2?

Sim. Os Cyborgs voltaram em fevereiro de 2026 com a atualização Machinery of Oppression, que adicionou o Agitator, o Radical e o Vox Engine ao lado dos Automatons.

Quais armas funcionam melhor contra os Automatons?

Armas precisas e perfurantes, como o Anti-Materiel Rifle, funcionam bem, junto com explosivos para os fabricadores. Lute a partir de uma cobertura, porque os robôs têm armas de fogo, foguetes e artilharia.

Helldivers 2 © Sony Interactive Entertainment. Desenvolvido pela Arrowhead Game Studios. O mgame.gg não é afiliado nem endossado pela Sony ou pela Arrowhead.

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