Facções inimigas de Helldivers 2: Terminids, Automatons e Illuminate
9 de novembro de 2026 · 7 min de leitura
Nesta página
- As três facções em resumo
- Terminids (insetos)
- Automatons (robôs)
- Illuminate (lulas)
- O que levar contra cada facção
- Perguntas frequentes
- Quantas facções inimigas existem em Helldivers 2?
- Quando os Illuminate chegaram a Helldivers 2?
- O que são os Voteless em Helldivers 2?
- O que é a cepa Noxious?
- Os Cyborgs estão em Helldivers 2?
- Quais armas funcionam melhor contra os Automatons?
Helldivers 2 tem três facções inimigas: os Terminids (insetos), os Automatons (robôs) e os Illuminate (lulas). Cada uma luta de um jeito completamente diferente, então o loadout que arrasa em um front pode fracassar feio em outro. Veja como cada facção funciona, quais inimigos merecem atenção e o que levar.
Última verificação: 9 de novembro de 2026.
As três facções em resumo
| Facção | Apelido | Como lutam | No jogo desde |
|---|---|---|---|
| Terminids | Insetos | Enxames enormes que partem para cima de você no corpo a corpo, além de unidades pesadas blindadas | Lançamento, 8 de fevereiro de 2024 |
| Automatons | Robôs | Armas de fogo, foguetes e artilharia a partir de coberturas e bases fortificadas | Lançamento, 8 de fevereiro de 2024 |
| Illuminate | Lulas | Hordas controladas mentalmente, unidades com escudo e armas de energia avançadas | 12 de dezembro de 2024 |
Você escolhe contra qual facção vai lutar ao selecionar um planeta no mapa da Guerra Galáctica. As Major Orders costumam empurrar a comunidade inteira para um único front, então vale a pena conhecer as três.
Terminids (insetos)
Os Terminids são alienígenas parecidos com insetos que começaram como gado. A Super Earth os criava para obter Element-710, um combustível extraído dos restos deles, até que escaparam e se espalharam pela galáxia. Eles vencem pelo número: a maioria dos insetos tenta encurtar a distância para atacar corpo a corpo, e o enxame não para de chegar, por isso fechar os ninhos é tão importante.
Os principais inimigos listados na página oficial do jogo no site da PlayStation incluem Scavenger, Warrior, Hunter, Stalker, Bile Spewer, Charger, Brood Commander, Bile Titan e Dragonroach. As atualizações trouxeram mais:
- Os Shriekers, insetos voadores, chegaram em março de 2024.
- O Impaler, o Spore Charger e o Alpha Commander chegaram com a atualização Escalation of Freedom, em agosto de 2024. O Spore Charger se esconde na própria névoa até estar bem em cima de você.
- Os insetos escavadores Rupture vieram com a atualização Into the Unjust, em setembro de 2025. Esses Warriors, Spewers e Chargers cavam no subsolo, avançam na sua direção e irrompem do chão para atacar. A mesma atualização adicionou o Dragonroach, um monstro voador que mergulha sobre os Helldivers e espalha bile em chamas, além dos Hive Worlds cobertos pelo Gloom e suas cavernas.
- A cepa Noxious chegou em 3 de novembro de 2026. Os Noxious Scavengers são mais rápidos que os Scavengers comuns e envenenam você a cada mordida. O Noxious Spewer é um inseto grande e rápido que dispara teias: se acertar você, não dá mais para correr. A cabeça dele tem blindagem média, mas o abdômen cheio de teias não tem nenhuma. Acertar o abdômen faz ele estourar e prende nas teias todo mundo por perto, insetos e Helldivers, então mantenha distância.
O veneno é novidade da cepa Noxious. Um ícone no HUD mostra quando você está envenenado. O envenenamento leve embaça a visão e drena sua vida; o pesado drena mais rápido e impede você de correr. Os stims curam.
As missões contra insetos costumam vir com uma cepa que muda quais variantes aparecem, como Rupture ou Spore Burst. Desde outubro de 2026, a cepa Bile, que traz Bile Warriors, Spewers e Scavengers, é controlada pelos Game Masters da Arrowhead e sinalizada no jogo como as outras.
Como enfrentar: continue se movendo e fique com o seu esquadrão, porque ser pego sozinho é o jeito mais comum de uma missão contra insetos dar errado. Escopetas, lança-chamas e granadas são as escolhas da própria Arrowhead contra insetos rápidos e frágeis como os Noxious Scavengers. Leve pelo menos uma arma perfurante para os Chargers e os Bile Titans, e guarde granadas para fechar os buracos de insetos e destruir ninhos.
Automatons (robôs)
Os Automatons são robôs construídos pelos Cyborgs, uma facção que a Super Earth derrotou no primeiro Helldivers. Em vez de partir para cima, eles atiram: fuzileiros, tropas com lança-foguetes, walkers e tanques muito blindados, com apoio de artilharia e naves de transporte que desembarcam esquadrões novos.
Os principais inimigos da lista oficial incluem Troopers, Raiders e Marauders, o Commissar, o Scout Strider, o Berserker, o Devastator, o Hulk, o Tank e o Dropship. O Rocket Tank chegou em agosto de 2024. A blindagem dos robôs amassa e se solta sob fogo constante e preciso.
Em fevereiro de 2026, a atualização Machinery of Oppression trouxe os Cyborgs de volta como subfacção durante o avanço sobre o planeta natal dos Automatons, Cyberstan:
- Os Agitators são comandantes muito blindados que conseguem assumir o controle de esquadrões de Automatons em campo.
- Os Radicals são Cyborgs aprimorados que avançam sobre você de todas as direções.
- O Vox Engine é uma enorme máquina de guerra rolante pilotada por um oficial cyborg. Ele carrega canhões laser duplos, foguetes e metralhadoras gatling a laser enquanto dispara propaganda no volume máximo.
Como enfrentar: use cobertura e não fique exposto; os robôs punem quem troca tiros em campo aberto. Uma arma precisa e de alto impacto, como o Anti-Materiel Rifle, funciona bem contra a blindagem dos robôs. Destrua os fabricadores, as fábricas que produzem robôs sem parar, jogando uma granada ou outro explosivo na abertura de ventilação. Espere lutas mais difíceis no topo: um patch de fevereiro de 2026 aumentou a intensidade a partir da dificuldade 9, e o front dos Automatons foi o que mais mudou.
Illuminate (lulas)
Os Illuminate são uma raça antiga e tecnologicamente avançada que a Super Earth achava ter exterminado na primeira Guerra Galáctica. Eles voltaram em 12 de dezembro de 2024, com a atualização Omens of Tyranny, e lutam com escudos de energia, armas de plasma e unidades flutuantes e terrestres. Eles também transformam pessoas em armas: os Voteless são colonos cuja mente foi dominada pelos Illuminate, e eles vêm para cima de você em hordas cambaleantes.
Os principais inimigos da lista oficial incluem Voteless, Watcher, Overseer e Harvester. Atualizações posteriores adicionaram:
- Maio de 2025: o Stingray, um caça a jato dos Illuminate que faz rasantes metralhando o chão; o Crescent Overseer, que dispara rajadas contra Helldivers escondidos atrás de cobertura; e o Fleshmob, um brutamontes costurado com corpos de Voteless. Desde outubro de 2026, destruir a mochila de um Crescent Overseer o mata.
- Agosto de 2026: dois inimigos mutantes vindos do Void. O Wretch é rápido e ágil, desvia e salta em cima de você. O Crusher aguenta muito dano e se regenera, então você precisa continuar despejando dano nele sem dar trégua.
Os inimigos Illuminate agora são agrupados em frotas, então a combinação que você enfrenta depende de qual frota domina o planeta.
Muitas batalhas contra os Illuminate acontecem em cidades, com espaços apertados, becos escuros e muitos caminhos até uma cobertura. A atualização Heart of Democracy, de maio de 2025, levou a luta para a própria Super Earth, com civis nas ruas e soldados da SEAF lutando ao seu lado. Cuidado: matar civis com fogo amigo é punido.
Como enfrentar: leve armas que deem conta de uma horda de Voteless a curta distância e algo com dano de verdade para unidades mais pesadas, como Harvesters e Fleshmobs. Nas cidades, andem em grupo, fiquem de olho em cada esquina e deixem as tropas da SEAF atraírem parte da atenção. O Fast Recon Vehicle (FRV) aparece nos mapas de colônias e consegue atropelar inimigos mais leves.
O que levar contra cada facção
| Facção | Prioridades | Fique de olho em |
|---|---|---|
| Terminids | Controle de grupo, fogo, granadas para buracos de insetos, uma arma antiblindagem | Ser cercado, Chargers, Bile Titans, veneno dos insetos Noxious |
| Automatons | Cobertura, armas perfurantes precisas, explosivos para fabricadores | Foguetes, artilharia, Dropships, o Vox Engine |
| Illuminate | Limpar hordas a curta distância, dano contínuo contra alvos grandes | Enxames de Voteless, rasantes dos Stingrays, Crushers que se regeneram |
Para saber mais sobre como escolher as ferramentas certas, veja nosso guia de estratagemas. A quantidade e os tipos de inimigos também mudam conforme o nível de dificuldade que você escolhe.
Perguntas frequentes
Quantas facções inimigas existem em Helldivers 2?
São três: os Terminids, os Automatons e os Illuminate. Terminids e Automatons estão no jogo desde o lançamento, em fevereiro de 2024, e os Illuminate chegaram em 12 de dezembro de 2024.
Quando os Illuminate chegaram a Helldivers 2?
Os Illuminate chegaram em 12 de dezembro de 2024, com a atualização Omens of Tyranny. Depois ganharam novas unidades em maio de 2025 e inimigos mutantes do Void em agosto de 2026.
O que são os Voteless em Helldivers 2?
Os Voteless são colonos humanos controlados mentalmente pelos Illuminate. Eles atacam em hordas grandes e lentas e costumam ser a maior parte de uma força Illuminate.
O que é a cepa Noxious?
É uma cepa dos Terminids adicionada em 3 de novembro de 2026. Os Noxious Scavengers e Noxious Spewers envenenam os Helldivers, e as teias do Spewer impedem você de correr. Os stims curam o veneno.
Os Cyborgs estão em Helldivers 2?
Sim. Os Cyborgs voltaram em fevereiro de 2026 com a atualização Machinery of Oppression, que adicionou o Agitator, o Radical e o Vox Engine ao lado dos Automatons.
Quais armas funcionam melhor contra os Automatons?
Armas precisas e perfurantes, como o Anti-Materiel Rifle, funcionam bem, junto com explosivos para os fabricadores. Lute a partir de uma cobertura, porque os robôs têm armas de fogo, foguetes e artilharia.
Helldivers 2 © Sony Interactive Entertainment. Desenvolvido pela Arrowhead Game Studios. O mgame.gg não é afiliado nem endossado pela Sony ou pela Arrowhead.