Helldivers 2: dev blog fala da atualização de dezembro e dos mods
11 de novembro de 2026 · 2 min de leitura
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O blog de desenvolvedores de novembro de 2026 da Arrowhead para Helldivers 2 trata da próxima grande atualização, no início de dezembro, de um hotfix previsto para esta semana, da situação dos mods com o Easy Anti-Cheat e de uma correção no roadmap.
Chegando na atualização do início de dezembro
O time lista estas mudanças como confirmadas:
- As mochilas Jump, Hover e Warp vão funcionar enquanto você carrega itens de duas mãos.
- Você poderá armar ou pegar a mochila Hellbomb do chão com uma interação de pressionar e segurar.
- Nuvens de gás não vão mais te deixar lento.
- Um novo cinto de utilidades permitirá carregar itens pequenos de mão, como controles remotos e detonadores, junto da sua arma de suporte. Isso torna o Solo Silo e o C4 mais fáceis de usar.
- Novos quebra-cabeças de terminal estão sendo adicionados.
- A SEAF poderá abrir bunkers com você.
As correções da direção da Hellpod e do quique das esferas de Stratagem precisam de mais testes. A Arrowhead diz que elas provavelmente não chegarão com a próxima grande atualização, mas que a confiança nelas é alta.
Hotfix desta semana e mods
O próximo hotfix está previsto para esta semana. Ele vai resolver o fogo que não se comporta direito nas cavernas e um crash do cliente relacionado ao Easy Anti-Cheat. Também deve fazer alguns mods cosméticos voltarem a funcionar.
Mods de gameplay continuam proibidos. A Arrowhead afirma que qualquer coisa que mexa no código ou na memória do jogo pode prejudicar a estabilidade e é tecnicamente indistinguível de trapaça, então contas que usem esses mods podem ser banidas. Depois do hotfix, o estúdio sugere reinstalar o jogo se havia mods instalados, verificar os arquivos na Steam e só então adicionar os mods cosméticos um de cada vez, verificando os arquivos de novo a cada um. A Arrowhead também está acompanhando relatos de que máquinas virtuais não conseguem mais rodar o jogo.
Esclarecimento sobre o roadmap
O segundo roadmap seguiu as datas de lançamento dos patches, não o momento em que o conteúdo fica disponível no jogo. A Update 7.2 chegou em 20 de outubro, com o conteúdo sendo liberado ao longo de cerca de seis semanas até a Update 8.0, no início de dezembro. A Arrowhead pediu desculpas por chamar o recurso das cavernas de "new biome" e prometeu um cronograma mais claro no próximo roadmap, ainda sem data.
Fonte: anúncio oficial na Steam
Fonte: store.steampowered.com · Como escrevemos